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GHOULS'N GHOST

Ghouls'n Ghost

Ghouls'n Ghost

Correva l'anno 1985 e Captive Communication realizzava uno dei videogiochi più amati e, al contempo, più odiati (per il suo elevato livello di difficoltà) di sempre: Makaimura, in occidente Ghost'n Goblins, poi diventato Ghouls'n Ghost. La formula vincente? Una principessa da salvare, un eroe impavido (Arthur), centinaia di mostri (goblin, streghe e diavoletti), una decina di livelli quasi insuperabili (villaggi abbandonati, cimiteri, città di ghiaccio, etc) ma grande divertimento. In seguito, Ghost'n Goblins fu adattato ai maggiori computer dell'epoca, Nintendo Entertainment System e, ultimamente, Game Boy Color, mentre il sequel, Ghouls'n Ghost era pronto per far vibrare le sale giochi dell'epoca (1988) ed un anno dopo, i felici possessori di Sega Megadrive e Pc Engine Super Grafix. Nel 1991, con l'uscita di Super Ghost'n Goblins per il Super Famicom (Super Nintento in Europa), Capcom fece il bis del grande successo con un gioco super. Ma questa è una versione rifatta per PC e purtroppo non ancora finita ma ampiamente giocabile e molto fedele all'originale.

 

     
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